Experimento sobre evolução

Karl Sims é um cientista da computação e artista gráfico. Ele usou seus conhecimentos em computação e animação para criar um ambiente que simulava a evolução. A simulação começa com uma séries de bloquinhos com articulações montadas aleatoriamente. Cada indivíduo pode sofrer uma mutação. A função objetivo é ter movimento. Os indivíduos que conseguirem se …

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Captchas

   Captchas Certamente quem mexe na internet já se deparou com um captcha: é uma imagem, com números e letras aleatórias, e o usuário deve digitar o que lê numa caixa. Se acertar, ele tem acesso. Se não, ele não consegue avançar.   Para que serve essa coisa irritante?   Serve para distinguir um robô …

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A estratégia barbell e a TI bimodal

Estratégia Barbell O que é melhor, arriscar muito, arriscar pouco, ou ter um risco médio?   A maioria das pessoas intuitivamente escolhe o caminho médio. Exemplificando com finanças, trabalhar com opções na bolsa de valores é muito arriscado, gerando ganhos e perdas gigantes. Colocar na poupança é o que tem menor risco, mas gera pouco …

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A Unimente 

Há uns 20 anos, vi a Unimente numa história em quadrinhos. Era um cérebro amarelo gigante, que tinha uma capacidade de raciocínio infinita. O povo, uns ETs estranhos, faziam perguntas telepáticas à  Unimente, que respondia como um oráculo que sabia tudo. A Unimente era uma espécie de "Mente única". Mas não era um conhecimento central, como um …

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Criar do zero

Ser o primeiro a fazer alguma coisa demanda uma capacidade criativa e propensão ao risco que poucos imaginam. Criar algo do zero para o primeiro passo é muito mais difícil que dar os passos seguintes. A Apple, ao criar o primeiro smartphone de verdade da história, gastou mais de 150 milhões de dólares num projeto …

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Abelha polinizadora

Segundo Walter Isaacson (do livro Inovadores), gênio é o que olha para uma situação e enxerga um único ponto: o mais importante. John von Neumann foi um poli matemático gênio, influenciando diversas áreas, e sendo um dos responsáveis pela arquitetura do computador moderno. Quero enfatizar aqui o estilo de Von Neumann: o estilo de abelha …

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A Lei de Moore e o futuro da Apple

Gordon Moore foi um dos fundadores da Intel, e um dos precursores da revolução digital das últimas décadas. Nos anos 70 predisse uma lei, que se mostra aderente à  realidade até hoje. Computadores são feitos de microchips, que são transistores e outros componentes eletrônicos empacotados. Moore percebeu que a tecnologia de miniaturizar e integrar esses …

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O melhor é ser o pior?

Quando os fundadores do Google procuraram o Yahoo, e mostraram as vantagens de um algoritmo de busca superior, que ordenava as pesquisas por prioridade e importância da página, o pessoal do Yahoo disse: "Mas isto é terrível. Assim o usuário vai clicar no primeiro link da primeira página e sair do Yahoo. Queremos mais é …

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Como surgiu o “bug” de computador

O bug de computador é um fato comum a todos que já utilizaram um computador. E os bugs acompanham a história dos computadores desde os primórdios da computação. Havia um tempo em que os computadores eram eletro-mecânicos. Relês acionados eletricamente faziam uma conexão entre dois pontos, indicando o bit 1, o relê desligado era o …

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Dilema do prisioneiro e assertividade

A Teoria dos Jogos é um dos temas estudados em Economia, a fim de modelar, prever e entender o comportamento de pessoas ou instituições em stiuações análogas a jogos.O “dilema do prisioneiro” é um dos problemas centrais da Teoria dos Jogos, e há analogias interessantes com o comportamento humano.  “Dois suspeitos, A e B, são presos pela …

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Câncer de computador?

 No mundo atual, muito se diz sobre vírus de computador. Na verdade, computadores e seres vivos têm uma arquitetura de informação semelhante: o bit de computador (binário, 0 ou 1), equivale às bases químicas adenina, guanina, tinina, citosina. O byte (oito bits) equivale aos aminoácidos (com três bases químicas). Um programa de computador é equivalente …

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Sonho

Tudo começa com um sonho. Uma ideia que pode ou não fazer sentido, que pode ou não ser viável. Mas não dá chegar a lugar algum se você não sabe para onde ir.