Arte com Retângulos

Descubra como fazer figuras agradáveis com retângulos dispostos aleatoriamente e algumas linhas de código. Confira versão interativa em: https://asgunzi.github.io/Arte-Retangulos---D3-JS/ArteRetangulos.html Neste caso, estou utilizando a biblioteca D3 do Javascript. É necessário um pouco de domínio desta linguagem, onde recomendo o tutorial da W3Schools. Para traçar um único retângulo, o comando a seguir funciona: svg.append("rect") .attr("x", 130) …

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Aprenda a usar o método de Monte Carlo para estimar o valor de Pi

O método de Monte Carlo foi criado por Stanislaw Ulam e John Von Neumann, no esforço de criar a bomba de Hidrogênio, na época da Segunda Guerra. Consiste em fazer amostras aleatórias do que queremos simular, segundo propriedades e restrições desejadas, e mensurar os resultados. Surgiu numa época em que os computadores também estavam sendo …

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O Jogo da Vida

O matemático John Conway faleceu na semana passada, vítima do Coronavírus. Ele foi o criador do “Jogo da Vida”, o primeiro exemplo de autômato celular. É bastante interessante e lúdico. O jogo faz a seguinte análise: Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.Qualquer célula viva com mais de três vizinhos …

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Método de Monte Carlo e os perigos de ignorar o desvio padrão

Método de Monte Carlo Este pequeno experimento visa demonstrar o efeito e perigos de fazer dimensionamento a partir da média, desconsiderando o desvio padrão. Utilizaremos o método de Monte Carlo, em Excel, para isto. Download do arquivo. Suponha a seguinte situação. Uma fábrica produz 10 mil itens por dia, envia para um centro consumidor, e …

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Gerador de Bullshit Comunista

Fiz um geradorzinho de bullshit comunista em javascript, e hospedei no link a seguir (porque o servidor do blog não aceita javascript):   http://asgunzi.github.io/BullshitComunista/     Tutorial para criar um gerador de bullshit: 1 - Escolha um tema facilmente "bullshitável", como textos sobre comunismo.   2 - Separe algumas frases para o começo, algumas para …

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Pequeno experimento com o Dilema do Prisioneiro

O Dilema do prisioneiro é um jogo clássico da Teoria dos Jogos. É um dilema porque, se um oponente escolher trair o outro, o primeiro obtém ganhos locais. Mas, se um confiar no outro e ambos colaborarem, o resultado global é melhor para todo mundo.   Fiz um pequeno simulador baseado neste jogo. É em …

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