Menu da resolução do Dodecaedro Mágico.
Parte 3 – Resolvendo os lados.
Uma vez que a base esteja resolvida, vide post anterior, é hora de resolver os lados.
A solução é feita por camadas. Primeiro, resolve-se a primeira camada mais próxima da base. Depois, subir camada por camada até chegar ao topo.

Ache a peça que deve ficar na lateral. Deve-se colocar a peça na posição mostrada, sem desarrumar a base, e aplicar o “algoritmo lateral”. Na figura, a peça lateral amarela e laranja está posicionada para ir para a posição correta, após a aplicação do algoritmo lateral.


A única diferença do algoritmo lateral apresentado e a aplicação na base é que o dodecaedro está de cabeça para baixo, mas isto não muda a essência do método.

Fazer o mesmo para os cinco lados. Pode ser necessário o uso do “algoritmo lateral à esquerda”, que é a mesma coisa, porém no sentido contrário.

Foto de uma camada pronta
Olhando bem para o dodecaedro, temos 5 peças de canto centrais mais para cima e 5 mais para baixo. A ideia é resolver primeiro a camada dos cinco mais próximos da base. Aqui, basta localizar e posicionar, tomando o cuidado de não desarrumar o que já está montado.
Com a peça da camada central posicionada, a ideia é aplicar novamente o algoritmo lateral para posicionar as peças laterais. Para evitar alguma confusão e desarrumado outras peças, o ideal é utilizar a camada de topo para fazer a troca de peças. Ou seja, giro a peça de canto do lado que estou querendo resolver, para conseguir usar o topo como espaço de troca.
De vez em quando, é preciso usar o algoritmo lateral apenas para “desalojar” uma peça lateral que esteja travada em uma posição. Em outras palavras, aplico o algoritmo lateral para colocar retirar a peça lateral que tenho numa posição sem desarrumar uma estrutura já montada.

Foto após arrumar a peça de canto e peças laterais da da primeira camada
Agora, a ideia é arrumar a segunda camada central.
Deve-se identificar e posicionar a peça de canto correspondente e colocar a peça no seu lugar:

Para tal, talvez haja a necessidade de girar uma peça.
Por exemplo, a orientação da peça está errada. Utilizando um outro lado como apoio, consigo girar a peça para a orientação correta.



Aplicando o truque de girar as peças, dá para preencher a segunda camada central.

A esta altura, já resolvemos mais de 50% do dodecaedro

Virando o dodecaedro de cabeça para baixo, ainda tem uma camada de peças laterais. Deve-se arrumar as laterais de novo com o algoritmo lateral.
Apenas com a aplicação seguida do algorimo lateral e do posicionamento das peças de canto (e com um certo trabalho) é possível resolver todas as laterais do Megaminx, deixando apenas o topo para ser resolvido no final.

Em resumo, para resolver o cubo até aqui só usamos dois algoritmos: o Canto-Base e o algoritmo Lateral.
A próxima etapa será a resolução do topo, que embora tenha bem menos peças que o resto do dodecaedro, é a parte mais difícil.
Arnaldo Gunzi
Link da parte 4: https://ideiasesquecidas.com/2015/10/26/dodecaedro-parte-4-resolvendo-o-topo/
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