A busca pelo McFish, a odisseia

Faz 20 anos desde que comi o último McFish. Ah, aqueles dias de juventude, anos dourados. Movido pelo marketing de escassez acerca do sanduíche, procurei o mesmo em dois templos sagrados do fast-food em dois dias diferentes, só para dar de cara com um temido "Esgotado". O marketing de escassez deles é tão avançado, tão …

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Recomendação: O País das Sombras Longas

Faz vinte anos desde que li "O País das Sombras Longas" pela primeira vez. Era um livro emprestado da biblioteca, então não fiquei com uma cópia. Semana passada, encontrei uma versão num sebo e não hesitei em comprá-la. "O País das Sombras Longas" é um romance de Hans Ruesch, sobre a vida e costumes dos …

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Certificado Trilha Analytics 2023

Agradeço pelo reconhecimento como um dos tutores (e líderes) da Trilha Analytics Klabin 2023. Foram 35 analistas, de todas as áreas de negócio da empresa, aprendendo tópicos que foram de Estatística e Storytelling com Dados, passando por Excel e Power BI, até chegar a VBA e Python para Data Science. Como trabalho final, os participantes …

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Ikkyu

Indicação de mangá para o fim de semana. Ikkyu: terra, de Hisashi Sakaguchi. Este mangá destaca-se não apenas por sua arte impressionante, elogiada até por Osamu Tezuka, mas também pela figura histórica que retrata: o monge budista Ikkyu, famoso no Japão por sua inteligência e sagacidade. No Brasil, ninguém conhece Ikkyu. No Japão, sua vida …

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Jornada do usuário – template

A jornada do usuário é um conceito simples: coloque-se no lugar do usuário e mapeie sua experiência ao utilizar seu produto ou serviço. Tempos atrás fiz um template, e publiquei. Não sei o motivo, mas 1) o Google docs não permite download direto, tenho que autorizar 2) todos os dias tem uma meia dúzia de …

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Quebra-cabeças Sólido

Outro quebra-cabeças para desmontar e montar. Como usual, descobrir a peça que desencaixa. A seguir, há outras peças que livram, e o eixo central se move para liberar outras peças. O desafio é montar novamente, mas uma vez entendida a lógica de onde as peças se encaixam, não é difícil. É um bom quebra-cabeças, muito …

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Solução do puzzle dos piratas e das 2 moedas

Solução do puzzle proposto anteriormente em: https://ideiasesquecidas.com/2024/01/25/puzzle-dos-piratas-logicos-e-das-2-moedas/ Vamos começar do final para o começo. 2 Piratas: Se chegar na situação com 2 piratas, o P2 pega tudo para si, deixando P1 com zero moedas, já que o voto de 50% só depende deles. P1 - 0P2 - 2 3 Piratas: Para P3 se safar, só …

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Quebra-cabeça de montar – “Cruz”

Recentemente, comprei um quebra-cabeças de montar. Algumas fotos. Começa com uma peça que sai: Depois, outras peças vão sendo desmontadas. A seguir, o eixo do meio pode ser empurrado para cima, e a parte de baixo da peça sai. Na sequência, as peças do outro eixo vão saindo também. A bem da verdade, o grande …

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Puzzle dos piratas-lógicos e das 2 moedas

10 piratas realizaram uma pilhagem e conseguiram duas moedas de ouro. São piratas diferentes, totalmente lógicos: afinal, todos eles fizeram engenharia no ITA e doutorado no MIT. Nota-se que são melhores lógicos que piratas, já que conseguiram pilhar apenas 2 moedas! Eles têm um sistema democrático unusual de divisão. O mais forte propõe uma forma …

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Aprender por osmose é a melhor forma de aprendizado!

Aprender por osmose não só é possível, como também é a melhor forma de aprendizado Nos tempos de colégio, "aprender por osmose" significava o aluno dormir em cima do livro e absorver o conteúdo pelo contato. Obviamente, essa abordagem não funciona, mas existe uma forma de osmose que, além de eficaz, é uma das mais …

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Resposta do “Jogo dos dados esquisitos”

Resposta de puzzle publicado anteriormente (https://ideiasesquecidas.com/2024/01/19/o-jogo-dos-dados-esquisitos/) Não aceite a sugestão, e sugira que o oponente comece. Este é um exemplo de "dados intransitivos". Como no papel, pedra e tesoura. Há 36 combinações possíveis (6x6), nos confrontos entre dois dados. Basta simular no Excel ou no Python, ou na mão mesmo, todos os resultados. Isso, posto: …

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Visualizando números Felizes e Infelizes

Os números felizes são um tópico divertido da matemática! Vamos explorar algumas visualizações e códigos de apoio. Para identificar um número é feliz, o procedimento é: Iniciar com qualquer número positivo; Substituir o número pela soma dos quadrados de seus dígitos: Por exemplo, se começarmos com o número 19, calculamos 1² + 9² = 1 …

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