Karl Sims é um cientista da computação e artista gráfico. Ele usou seus conhecimentos em computação e animação para criar um ambiente que simulava a evolução. A simulação começa com uma séries de bloquinhos com articulações montadas aleatoriamente. Cada indivíduo pode sofrer uma mutação. A função objetivo é ter movimento. Os indivíduos que conseguirem se …
